作品展示

EXHIBITION OF WORK

01

包公精神的视觉化设计实践研究——以合肥包公园文创设计为例

个人简介

熊旭冉,本科毕业于天津科技大学视觉传达设计专业,硕士就读于合肥工业大学艺术设计专业。在校期间曾获得合肥工业大学研究生二等学业奖学金两次,在研期间参与多项设计竞赛与设计实践,曾获得第二十九届时报金犊奖优秀奖等。

设计说明

设计的主要内容包括标志、人物形象、图形、排版设计等。该设计首先提出以精神传播为导向、以文化创新为目标、以产品功能为目的的设计原则;接着在包拯民间故事及传统戏剧中的特色形象的基础上,设计出主形象与辅形象两套视觉化人物形象;再通过将包公园中的特色人文景观、包公断案故事中的人物形象进行图形化转换及丰富的色彩表达,经过合理的排版,应用在文创产品上,以期将包拯的精神特质融入合肥包公园文创产品的设计中,形成品牌效应。

方案展示

1.设计背景

党的十八大以来,习近平总书记十分重视廉政文化建设和社会主义反腐倡廉工作教育。包拯作为我国历史上具有代表性的清官之一,他的清正廉洁、铁面无私的包公精神是廉政文化中的重要组成部分。合肥包公园是包拯少时读书与逝世后埋葬的地方,园内的包公祠是合肥唯一的全国廉政教育基地,具有浓厚的历史底蕴与文化氛围。因此,包公园传播廉政精神的责任重大。此设计开发出既具有包公精神内涵又符合本土的文化性的文创产品,有利于扩大包公精神和包公文化的知名度与影响力。

2.标志设计

3.包拯人物视觉形象设计

包拯的人物视觉形象分为主形象与辅形象两个系列。两组形象的脸部妆容设计源于包拯在戏剧中的脸谱特征:面部墨黑如漆、“月形脑门”;脸谱上的白眉是从明朝时就存在的形制,这决定了包拯面部的神态特征;两颊处的“腮红”,沿用了裘盛戎的谱式。包拯头上的帽子提取自历史上相纱帽的特点,在人物的服装设计中保留了包拯在戏剧中的官服黑蟒袍的样式。

辅形象结合了包拯在开封的任职背景,选取了开封朱仙镇木板年画中门神的形象为参照,在主视觉形象的基础上演变而来。

4.图形设计

5.排版设计

6.文创产品应用效果

总结感悟

研究合肥包公园文创产品设计的意义在于继承与宣扬优秀的包公精神,在全社会宣扬清正廉洁的风气。希望通过此次设计能够促进合肥包公园包公文化的传承与包公精神的传播,打造合肥独有的文化名片、形成合肥独特的旅游品牌,带动合肥文化创意产业、旅游产业的发展,实现文化与经济的共赢。

02

“荒诞的真实”——超现实主义雕塑《童幻的空间》创作谈

个人简介

江晓岚,本科毕业于四川轻化工大学视觉传达专业,硕士就读与合肥工业大学艺术设计专业,研究方向是公共艺术。本科期间曾多次获得奖学金,及多次三好学生荣誉称号,读研期间参与了多项设计竞赛与设计实践。

设计说明

《童幻的空间》以人为载体结合自然元素,用超现实主义雕塑的物质性加上个人主观的想象力和内心憧憬,用雕塑的语言描绘理想、自由、美好的世界。采用客观自然界符号如鼻子、嘴巴、人体器官等元素与自然符号结合一起,把生活中有情感指向和功能指向的事物抽象成最简单的形状,在雕塑中展现内心的自由和想象。

方案展示

1.设计构思

草稿图

《童幻的空间》设计方案

人类身体上的五官和器官带有生命力的象征,它们没有任何情绪,结合点、线、面及几何空间,与强烈的视觉色彩碰撞出奇妙的视觉效果。把五官、器官抽象化,做几何空间处理。用圆来代替自然,一个圆里面的隐喻和寓意、理性和非理性都有不同的见解,甚至不同人有不同的见解。这些作品往往是在具象和抽象之间,通过这些最原始的形状来传达自己的潜意识情感,达到梦幻童真的效果。作品中采用了嘴巴、耳朵、鼻子、石头、山等元素,通过非理性、非逻辑的变换,加上个人主观理解,把这些元素进行拼贴组合成充满童幻的雕塑作品。

2.效果图

3.实物展示图

《童幻的空间》雕塑作品中大量使用了绿色、橙色、粉色、紫色、黄色等明亮的色彩,明亮和谐的雕塑作品令人心情愉快放松。绿色,就像人体中的心脏一样,在最重要的中心部位,代表着生命、成长和平衡,可以缓解精神上的紧张和肉体上的痛疼感。作品中还多次使用粉色和橙色,它们涵盖了红色活力和能量、黄色的明亮和希望,使整个雕塑的视觉效果更显精力充沛,活力四射。

“童幻”一词带有美好和希望,希望能够把记忆停滞,握紧幼时梦里的所有美好,借助超现实主义雕塑语言,营造出充满童真、童稚的作品,把自己送到童真、稚气、纯朴的童话世界,唤起观者对美好童年的回忆以及对未来充满希望。

总结感悟

在《童幻的空间》雕塑作品中,为了缓解心理压力,通过营造一个放松,充满童趣的雕塑作品,舒缓人们的负面情绪。超现实主义雕塑的物质性和想象性,使其可以结合当下人们的情感需求,尽情的发挥主观想象力,把真实的情感,童趣般的形态以及荒诞的想法相结合,营造一个单纯童幻般的理想空间,激发内心潜意识的大爱,对大自然的爱,对人们的爱。

03

记忆方盒—老物件现成品装置创作实践

人物简介

赵成,本科毕业于安徽师范大学工艺美术专业,硕士就读于合肥工业大学艺术设计专业。在校期间曾获得二等奖学金,作品入选江西省首届工艺美术双年展、“创意工美”中国工艺美术创新作品大赛获得国家级优秀奖项。

设计说明

“现成品”艺术是西方现当代艺术实践的重要形式,波普艺术家通过对“现成品”的实践,强化了波普艺术的大众性。因受到波普艺术的影响,作者以《记忆方盒》为创作主题,尝试用老物件置入装置的方式进行艺术创作,希望通过作品《记忆方盒》将老物件重现于大众视野,勾起大众回忆。在传承民俗文化的同时,寻找物件与心灵的本源,表达自我心灵感受,传递情感信息,寻找久远的东方审美意蕴。

方案展示

1.设计思路

记忆方盒装置主要的创作思路是将物件自然、物件机制、物件形似、物件故事、物件对比、物件声感等等多个方面作为切入点,生成出整个装置。

2.材质与颜色选择

《记忆方盒》的整体架构以及构成元素使用实木板材搭建,整体实木板材与老物件材质,在未上色阶段,会出现现成品材质杂乱的问题,但问题在往后的上色阶段完全可以用统一色彩的方法协调,整体色彩保持纯白色,保留了部分老物件现成品的固有色进行点缀。

3.尺度研究及确立

装置整体尺寸考虑到后期制作问题,作品整体以市场标准板材为基底,长高尺寸大小为244cm×122cm,整体纵深在考虑老物件最大厚度的基础上进行确定,因老式缝纫机的宽度达到19cm,是其中厚度最大的物体,所以方盒的纵深最后定为25cm。在收集得出老物件的局部尺寸后,再以老物件的尺寸为基础尺度,进行局部方盒设计。

4.创作渲染效果

5.创作3D打印效果

总结感悟

作者在理论层面对于现成艺术品的原理、特点及所想表达的情感有了较为深入的了解,非常喜欢波普艺术现成品艺术消除大众与艺术边界感的概念。不同于抽象艺术的情感表达强度及其反叛、无秩序以及逃避现实的特性,公共艺术品需要公共性的表达,需要接近大众,以大众为导向,才能改变大众对于艺术的理解。作者也希望通过装置的形式,吸引年轻一代对于老物件与它所存在的年代的了解。

04

废弃与重生——中药渣在室内陈设品设计中的应用研究

个人简介

张玉锦,本科毕业于江南大学产品设计专业,硕士就读于合肥工业大学艺术设计专业。在研期间参加 VR 人机互动设计与用户体验工作坊第四届创意设计涂鸦大赛三等奖金犊奖 X旺旺孝亲三字经公益广告设计优秀奖。

设计说明

随着经济社会的不断发展,人们对于科学环保的健康理念已经逐渐认可并付诸于实践。设计师们在进行创作的过程中大多也遵循绿色设计的原则。可回收、可再生作为新时代的主流观念,已经渗透到社会中的各个领域。中药渣作为一种生物质资源,源于自然又逝于自然,其中所蕴含的营养物质非常丰富,但是相对应的也具有一定的腐蚀性和污染性。因此如何合理利用中药渣的物质属性更好的进行循环使用是一个具有研究价值的课题。

方案展示

1.前期调研

本设计以中药渣在室内陈设品设计中的应用为主题进行实践,以中药方剂中银翘散方剂熬煮后剩余废弃中药渣材料在室内陈设品设计中的创新表现形式进行探究。银翘散方剂中所含连翘、银花、桔梗、薄荷、牛蒡子、淡竹叶等十种中药材均有清凉提神、驱虫等功效,方剂熬煮后香味更甚。

2.方案设计

将银翘散方剂中所含十种药材的自然形态提炼概括后的图形为设计元素,与金属和陶瓷材料结合,从而进行的一系列针对年轻人群的桌面文具产品设计,在满足基本功能需求的基础之上,将精致、美观、时尚的设计原则贯彻其中。

总结感悟

在整套室内陈设品设计过程中采用中药渣和金属、陶瓷材质的结合,在保证使用功能的前提下,提炼概括银翘散方剂中药材的图形元素,将其融入设计之中,呈现出一套精致、时尚的桌面陈设品。通过废弃中药渣资源化利用,降低废弃中药渣对环境造成的不可逆转的污染,提升人们的环保意识。中药渣的再利用设计实践为保护生态环境提供了渠道,也为中药渣在产品设计中的材料领域提供了应用方式。

05

合肥非遗文化包公IP形象设计研究与实践

个人简介

钱银帆,本科毕业于福州大学视觉传达专业,硕士就读于合肥工业大学艺术设计专业。在研期间不断进行专业实践与理论学习能力,参与多项设计竞赛与设计实践。

设计说明

合肥俗称“三国故地,包拯家乡”,历史底蕴深厚。《包公故事》是国家级非物质文化遗产。包公的传说故事在合肥地区流传甚广,这些故事寄托着家乡人民对这位大公无私、执法如山、体察民情、清正廉明的历史清官的赞扬与歌颂,也体现了人们对包公的崇敬和爱戴。包公作为一个影响深远的历史人物,设计包公系列IP形象有助于保护好有关包公传说故事这一非物质文化遗产,提升合肥市在世界各地的影响力和知名度。

方案展示

1.前期分析

包公的人物形象在历史故事中具有独特的外貌特征,他面部黝黑,额头有一轮新月。包公形象本身就具有符号化,具有独特的辨识性。包公的服装最终采用蟒服中提取“蟒”和“水纹”的设计元素,能够更快的在消费者心理建立起认知度,也使包公IP更加贴近生活,更易被接受。

2.设计展示

“包青天”作为一个文化标识,公孙策、展昭、王朝、马汉为代表性的人物形象。以包公IP为主形象,结合这几个具有代表性的英雄人物,打造一个系列IP。

在包公整体的人物形态上,将四肢简化,在新的IP中增加了大胡子,并且使其更加萌态化。同时也改变了包公的身材比例,使IP的整体设计更加强调敦厚感。

本次设计将采用为IP形象设计故事性插画来进行延展。本次设计故事化海报的内容与人们的日常生活息息相关,分别为“春游”和“骑摩托”的主题。

扑克牌文创主要以展昭、公孙策、王朝/马汉分别对应扑克牌中的“J、Q、K”。扑克牌中“大王”、“小王”都对应包公的IP形象,“大王”的画面为包公手拿令牌,“小王”对应的画面则为包公手拿虎头铡的形象,牌面中文字都为“JUDGE”,即“审判”的意思。扑克牌的4个花色分别对应包公园内的4个景点,即清风阁、浮庄、廉泉、九狮广场。

总结感悟

通过对合肥非遗包公文化进行研究和梳理的过程中,对包公文化的溯源研究以及分析包公文化的特点,提炼视觉符号,旨在通过包公IP形象的设计更好的宣传包公文化。将传统文化结合现代设计的手法,通过系列IP形象塑造,故事框架的搭建,以及故事化地延展,使得包公IP形象更加贴近生活,更易被大众所接受。包公IP形象设计是对合肥非遗包公文化的深化和提炼,是对非遗文化的传承和创新。

06

非遗黄梅挑花在美陈设计中的创新表达

个人简介

练爽,本科毕业于合肥工业大学环境设计专业,硕士就读于合肥工业大学艺术设计专业,师从李学斌教授、张悦副教授。在校期间曾参加中国第四届创意设计涂鸦大赛、中国大学生公共关系策划等多项比赛,并取得良好成绩。在研期间参与多项社会实践,锻炼了自己的综合把握事物能力与执行力,完善了自己的设计知识体系。

设计说明

作为非物质文化遗产,黄梅挑花有其独特的艺术魅力与文化价值,但黄梅挑花在创新应用的道路上却是遇到了严重阻碍。本次设计试图打破此前单纯的静态化产品设计,在其基础上寻找与现代美陈设计相结合的可能性,借助现代多媒体互动新形式,创造出可以让观众参与互动的美陈场景。首先对黄梅挑花图案及颜色进行提取再设计,并将其创新图案应用于美陈场景相关的产品中,通过对其图案与颜色的重组应用,营造更加繁复绚烂的视觉感受,增强感官体验。而后利用现代多媒体中的体感交互,使其静态的黄梅挑花场景随着人体的设定动作动起来,增强互动趣味性,让人们在与黄梅挑花艺术互动的过程中,体会其独特的艺术价值,从而拓宽黄梅挑花艺术未来创新发展路径的可能性。

方案展示

1.图案提取与设计

七仙女图案提取与再设计

七仙女下凡是黄梅戏《天仙配》中重要的戏曲场景,黄梅挑花七仙女下凡的挑花图案描述了七位仙女的形态,但七位仙女除了整体配色与服装上的图案略有区别外,很难做出大的区分。笔者从七位仙女的代表花色入手,通过对其服装内部图案、表情、头饰、所执法器的重新设计,展现七位仙女不同的形貌特征与人物性格。

<<穆桂英挂帅>>图案提取与再设计

《穆桂英挂帅》戏曲场景表达了挑花绣女们内心女性主义的觉醒,穆桂英的戏曲人物形象一度成为挑花绣女们歌颂的偶像。笔者选择此形象鲜明的场景作为多媒体互动的设计画面,以真实的戏剧场景为参考对象,展现黄梅挑花戏曲图案的独特魅力。

其他图案提取与产品设计图

除戏曲场景图案外,各类神兽与植物纹样也是黄梅挑花图案不可缺少的重要部分。笔者通过对其纹样的提取与重组设计,结合黄梅挑花“彩挑”的绚烂视觉效果,展现黄梅挑花图案与色彩的斑斓繁复之美。

2. 设计成果展示

笔者最终的设计成果以下午茶的美陈设计场景为主,其中包括一系列餐具产品设计与一些辅助产品,以及可以与人互动的多媒体场景设计。对于此次黄梅挑花与美陈场景相结合的初试成果,笔者充分考虑了场景设计与黄梅挑花艺术的贴合度,尝试将其融入现代人的生活场景当中,使现代美陈设计更加具有文化内涵,并让更多的人接触并了解黄梅挑花的艺术特色与独特审美。

产品设计效果图

编程代码与互动实验图

美陈场景效果图展示

总结感悟

此次对黄梅挑花艺术与其创新应用的相关设计实验,笔者分析出黄梅挑花艺术如今日渐没落的原因是跟不上现代人们的审美观念,并且与科学技术的日益发展相脱节,仍然保持着传统的产品造型与应用形式,无法跟上日益更迭的现代化发展需求。笔者从设计的角度出发,对黄梅挑花艺术丰富的图案题材宝库进行研究,希望借助现代新媒体工具,可以找到黄梅挑花艺术与美陈设计相结合的发展新路径。笔者由于时间与能力上的局限性,对黄梅挑花艺术的创新设计研究还非常的不充分,希望以后有更多的设计工作者可以投入到此工作当中,也希望黄梅挑花艺术在未来的道路上可以得到更好的传承与发展,得以释放它独特的艺术魅力。

07

基于活力提升的老城区街道空间更新设计研究——以郑州市海滩街为例

个人简介

李港,本科毕业于兰州财经大学环境设计专业,硕士就读于合肥工业大学艺术设计专业。在校期间曾获得一等、二等奖学金,参与多项设计竞赛并获得长三角青年乡村振兴设计大赛三等奖、数字艺术设计大赛三等奖等多个奖项。发表省级期刊论文两篇。

设计说明

本设计研究以郑州市金水区海滩街作为老城区街道空间的典型对象展开研究,通过对海滩街进行实地调研记录,分析活力与其街道空间环境和居民活动行为特征与之间的联系,总结该街道存在的四大问题。之后后针对性的提出设计策略和方法,将街道空间分为交通、交往、运动、儿童、商业、文化、休憩、教育八种空间类型,通过总体规划、区域和专项三个方面系统地对海滩街进行更新改造设计。

方案展示

1.前期分析

前期分析:设计地块位于位于河南省郑州市金水区,街道空间问题突出,人群构成复杂,通过对海滩街街道空间与人群进行调研统计分析,总结海滩街具有

(1)交通混乱,通行体验感较差。

(2)环境不佳,街道空间失序。

(3)活力不足,缺少多样功能空间。

(4)文化缺失,街道形象难以体现这四类问题。

2.设计方法

设计手法:通过对海滩街街道空间分析,总结设计对策,按照设计原则对海滩街进行设计,并将空间类型分为交通、交往、运动、儿童、商业、文化、休憩、教育八种类型。

3.平面设计

总平面图

海滩街街道空间服务对象主要为“人”,根据前期调研人群活动与集散规律以整个街道的交通空间为轴,围绕道路两侧不同的空间进行组团设计。不同的组团空间通过街道两侧胡同与小区出入口结合在主轴两侧,形成空间网络体系,从而服务居民,提升街道活力。

4.节点设计

节点设计效果图

5.专项设计

雨水设计示意图

在街道空间中采用建造绿色屋顶,绿色基础设施等方式实现对不同空间场所内水资源的收集,之后采用如生态、物理等不同的措施进行处理,通过构建雨水调蓄池和雨水管网形成整个生态利用体系,最终实现街道绿化和清洁的使用,以此达到绿色生态,节约水源的目的。

总结感悟

老城区街道空间更新设计在未来还是一个长期需要面对的问题,在人口逐渐老龄化,城市发展由量到质转变的过程中,这一研究方向还有很长的路要走,也是一个关键所在。因此,如何对老城区街道空间进行更新设计,提升其活力,让那些见证城市发展历史的街道都能有“尊严”,整个城市都能健康“生长”,这是值得我们考虑的问题。

08

第三空间视角下图书馆室内空间布局设计研究

个人简介

刘先驰,本科毕业于荆楚理工学院环境设计专业,硕士就读于合肥工业大学艺术设计专业。在校期间曾获得合肥工业大学三等奖学金,在研期间参与多项设计竞赛与设计实践。

设计说明

本案以萧县图书馆为实例,以奥登伯格的第三空间理论为依据,以信息时代读者需求转变为背景,结合理论与实践研究,从休闲交往空间、开放可达空间、功能复合空间三个层面进行第三空间图书馆的设计实践。该设计使图书馆整合读者、资源、空间、服务四要素,建立新的功能服务体系,构建集学习、社交、休闲、娱乐、创意、展示等功能为一体的知识交流和社会交往平台,助力公共文化建设。

方案展示

1.项目分析

本案通过相关理论研究提炼出作为“第三空间”的图书馆相应的功能空间,并结合场地条件进行分层布局。一层定位为休闲共享空间空间,整体开放,包含公众休闲、活动为主的多种功能空间;二层定位为学习阅览空间,承载以阅览为核心的一系列功能;三层为包含创意培训、读者活动、业务办公等功能的综合性空间;架空层定位为辅助空间,用于业务办公、书库、机房等内部用途,维护场馆的日常运行。

平面方案

2.节点设计

一层门厅效果图

本案一层空间以门厅为核心,环绕布置展厅、休闲区、咖啡厅、报告厅等空间,形成完善的功能服务,且隔断较少,营造出整体开放可达的共享空间。

一层展厅效果图

近年来展厅空间逐渐被引入图书馆中,逐渐成为必备功能之一。通过定期举办展览活动可有效提高读者入馆率,使读者提高文化修养、激发思维碰撞、感受文化氛围等。

一层咖啡厅效果图

咖啡厅为兼顾休闲、社交、阅览、产品售卖等功能的综合性休闲空间,也是本案空间节点之一,承担休闲活动及次级交通枢纽的作用,以较高的可达性使服务触及更多读者。

三层综合活动区效果图

综合活动区作为本层休闲活动中心,糅合休闲、阅览、观影、社交、私密活动等多种功能,以多样化、复合化的功能服务读者,供读者长时间驻留使用。

总结感悟

信息化的时代背景为图书馆转型发展提出了新的要求,也提供了更多发展机遇。在多种图书馆转型发展的理论与思潮中,第三空间理论以其所强调的公益性、开放性、轻松自由、社会性等内涵而具有独特意义。在图书馆免费开放和职能拓展的趋势下,读者更重视场馆的空间体验与情感交互,因此应深入探讨图书馆的场所价值,挖掘其作为“第三空间”的社会意义。

09

忆·乡——乡愁记忆下的休宁县木梨硔传统村落景观设计研究

个人简介

吴静静,本科毕业于浙江师范大学环境设计专业,硕士就读于合肥工业大学艺术设计专业。在校期间曾获得两次三等奖学金,在研期间参与多项设计竞赛与设计实践。

设计说明

传统村落旅游业的快速发展导致村落地域特征弱化、村落传统风貌消失、村落记忆丢失。如何传递村落记忆、保护村落原始风貌、重塑人与乡土之间的联系,成为亟待解决的问题。本次设计基于该背景,将“乡愁记忆”作为切入点,通过访谈和问卷调查村民及游客对乡愁记忆的认知、需求和期望,探寻承载人们乡愁情感的景观意象元素,从自然、人文、生产生活中提炼木梨硔村乡愁景观符号,明确景观设计提升思路,以提升传统村落景观环境,传递乡愁记忆。

方案展示

1.前期分析

设计地块位于安徽省最南端的休宁县境内,坐落在溪口镇内海拔近千米的苦竹岭山腰上,历史上属于徽州婺源的北乡十四都,文化底蕴浓厚,地域特征明显。但近些年由于传统村落旅游业的过度开发,导致村落地域特征丢失,传统风貌遭到破坏。

现状分析

通过人群调研结果分析,村民生活水平提高,旧有的村落空间已不能满足现有居民的日常需求,村民对改善村落生活环境和村容村貌的意愿加深。设计关于乡愁记忆感知调查问卷,发放给游客与当地居民,从景观设计角度了解人们对村落乡愁记忆的感知、需求和期望,探索隐藏在居民和游客心中的记忆场所和景观意象元素。

景观意象提取

2.方案设计

基于对木梨硔村的调研分析,将乡愁记忆元素与村落景观设计相结合,通过景观设计,恢复村内记忆场所,赋予其新功能,融入民俗体验馆、乡愁记忆馆、农耕体验等具有地域特色的新业态,开展文化旅游产业,形成集观光旅游、农耕体验、文化传承为一体的特色传统村落。根据木梨硔村场地、地形、景观资源分布状况的不同,空间布局营造“一环五区多节点”的空间营造方式,通过五大记忆主题:忆·乡趣、忆·乡游、忆·乡事、忆·乡景、忆·乡味,还原村落五大记忆场景,唤起人们的乡愁记忆情感。

总结感悟

乡愁记忆是人们在成长过程中自然产生的记忆元素,蕴含着强烈的乡愁情感,连接村落的过去、现在和未来,延续当地的历史、文化、情感脉络。现今,在传统村落景观设计的过程中,设计者更注重经济利益的最大化,严重破坏传统村落地域特色,忽视将乡愁记忆作为传统村落景观建设新理念的延续。伴随着传统村落景观风貌逐渐消失,挖掘乡愁资源,留住乡愁记忆、传承乡愁文化将成为未来传统村落建设的方向之一。

10

健康视角下社区绿地景观设计研究——以合肥汇林公园为例

个人简介

周晨光,就读于合肥工业大学建筑与艺术学院艺术设计专业。在校期间曾获第十届艾景奖国际园林景观规划设计大赛银奖、第二届长三角青年乡村振兴设计大赛三等奖等多个奖项。

设计说明

整个方案从场地现状与居民的健康需求出发,提出了“林间夕照,倦鸟归林”的设计概念与六大设计策略。设计将汇林公园分为五大功能区域,包括入口活动区、康体活动区、林下休闲区、文化展示区与运动活动区,形成了“一带两区多点”的景观结构。

方案展示

1.前期分析

区位分析

汇林公园是一个自然风格的社区绿地,建于2012年。该绿地位于合肥市政务区笔架山街道,占地面积约为2.9公顷。

2.节点设计

总平面图

此次设计充分尊重场地现状与上位规划,提出“林间夕照归鸟还”的设计概念,通过“育”林、“长”林、“归”林三个阶段,形成了空间多样、以人为本、健康的社区绿地设计方案。

休闲广场效果图

休闲广场位于公园内的西南处,该空间原先是半开放式草坪,是居民原先使用率较高的空间之一。针对居民的不同需求,通过植物对空间进行分割,将休闲广场形成了半开放式与全开放式空间。

儿童活动区效果图

儿童活动区位于运动健身区北侧,设置了儿童游戏区、儿童跑道区与家长休憩区。儿童活动区上根据儿童的年龄、身体状况、安全性等方面设置了不同强度的体力活动空间。

药理花园效果图

该空间被绿篱所分割,形成了半封闭的小花园,四周均放置了休闲座椅,为居民提供了一处绝佳的休息空间。该花园通过种植芳香植物与药用植物,以刺激居民的视觉、听觉、嗅觉与触觉,进而缓解他们的亚健康状态。

总结感悟

社区绿地与居民的生活息息相关,是社区中最重要的一种绿色公共空间。如何改造各类小微尺度社区绿地、如何利用社区绿地引导本地居民树立健康理念等,这都是构建健康社区绿地所要应对的挑战。因此,笔者通过设计进一步完善汇林公园的功能与提升景观质量,进而促进居民参加体育锻炼,树立健康生活新理念。最终让汇林公园的健康价值得到发挥,为努力创造健康舒适的人居环境贡献一份力量。

11

老旧社区公共空间中儿童游戏空间场景化营造更新—以合浦南村为例

个人简介

王雅薰,本科毕业于南昌航空大学环境设计专业,硕士就读于合肥工业大学艺术设计专业。在校期间曾获得一等奖学金,在研期间参与了合肥逍遥津公园改造、拱辰街改造、池州市东至县尧渡老街改造、安庆市独秀园布局提升规划等多项项目设计实践与设计竞赛。

设计说明

目前,国内对老旧社区更新以物质更新为主,存在社区文脉断层,同质化严重。随着城市更新逐步推进,对文化特色的保护与传承是当前社区微更新的重要研究内容。以合肥合浦南村为例,探索以场景化设计思路为导向将老旧社区场所文脉延伸到儿童活动空间设计中,文章采用文献收集法进行主题研究,运用现场观察法和问卷调查法对老旧社区现状问题和居民需求进行调研。结果表明社区居民的改造意愿强烈,并希望保留社区文化特色,延续场所记忆。

方案展示

1.前期分析

合浦南村是原合肥电机厂职工单位宿舍,其地理位置优越,周边配套设施完善。经过现场勘察总结基地现状问题,通过问卷调查结果发现,不论是居民还是儿童对公共空间均表示不满意,并迫切期望社区公共空间加以改造提升。

通过前期理论基础总结,提出设计策略:先对瑶海区工业文化背景及留存的记忆要素或物质要素等进行整理,列举有识别性的设计要素;再对识别性高的设计要素进行提炼和重组,以符号化的形式进行转译;最后从宏观-中观-微观控制整体风貌和由节点细部营造场景氛围两个方面进行社区场所再现。

2.设计展示

设计依据其井字形布局模式保留场地交通流线和空间布局,由一条健康环跑道有机串联场地内不同的功能节点,包括文化展览、植物认知、活动健身、休憩交流等功能区。所有的功能区围绕电机厂文化特色展开,铺垫了社区工业文化的整体氛围。

儿童正式游戏空间的游戏设施植入了电机厂工业元素,营造出浓厚的电机厂工业氛围,是儿童进行游戏交往的主要场所,同时也加强了社区的在地文化吸引力。

儿童非正式空间均质的散布在社区空间中,通过游戏形式和内容的增加,延长儿童的户外活动时间,并且儿童与生俱来的触媒作用以点状向面状蔓延,能够激发场所活力,实现社区复兴。

总结感悟

设计成果打造了一个具有专属电机厂回忆的社区文化场景,保留了社区在地性文化和居民个体情感记忆,儿童活动空间设计造型新颖有趣,空间类型丰富,文化科普氛围浓厚,老社区焕发新活力,极大的促进了社区凝聚力和认同感的发生。场景化设计对老旧社区更新实践提供了新的指导方向,对未来老旧社区更新改造提供借鉴和指导意义。

12

健康视角下老旧小区社区花园设计研究

个人简介

沈芝玉,本科毕业于常州大学环境景观设计专业,硕士就读于合肥工业大学艺术设计专业。在校期间曾获得一等奖学金和二等奖学金,在研期间参与多项设计竞赛与设计实践,曾获第十届艾景国际园林景观规划设计大赛银奖。生活中我是一个热衷于探索新鲜事物和学习新的技能,这培养了我创新能力和较好的学习能力,为设计研究工作奠定了基础。在读研期间的参加很多调研工作以及专业课程学习,培养了我具备很强的执行力和良好沟通的能力,以及文本撰写能力。

设计说明

此次社区花园设计方案,在健康城市理论和朴门永续等理论基础上提出了设计愿景、设计定位、设计原则与设计策略,提出“躬花林,欣归园”的设计概念,通过复合性空间设计、居民共同参与、后期维护修理三个阶段,形成复合空间、人本为主、健康的老旧小区社区花园设计方案。

拱辰小区的现状问题包含绿化要素、环境空间要素、设施小品等,未能切实的满足老旧小区居民的实际需求。通过自然空间、活动空间、动态空间等健康空间的营造来引导和促进居民健康行为的发生,比如种植行为发生、亲近自然行为的发生和教育行为的发生等。由此,设计实践将具体的根据老旧小区社区花园的实践路径展开,从复合性、景观性、社区性和生态性四个方面为方法论路径,指导拱辰小区具体的实践内容。

方案展示

1.项目分析

拱辰街位于安徽合肥市庐阳区。古代曰命名北门街道,北边临环城北路,南边通阜南路,三四米宽,总长度为1000米,拱辰街道总是总宽度不过三四米的普通的小街巷,但是拱辰街承载的历史记忆确是鲜活、记忆犹新。拱辰街成为远近闻名的街道其开端其实是最南端的阜南路。

拱辰社区位于合肥市庐阳区拱辰街道,占地面积约为6.1公顷,位于老城区市中心地段,四周交通便捷,东南西北分别被宿州路、六安路、环城路与寿春路,紧邻地铁1号线与8路公交线路。与此同时,住区周边用地配套生活设施十分丰富,东临商业中心,西临医院与学校,周边住区密集,极具生活气息,配套设施与服务齐全。

2.节点设计

根据笔者设计策略,把拱辰社区东南位置的五块社区开放空间进行设计,其中分别为复合式屋顶花园、疗愈性社区花园、参与共建社区花园、观赏性社区花园和锻炼社区花园五个区域。在满足社区老年群体的需求同时,实现社区花园对人群的健康促进。

种植区采用特色构筑物,由正方形白色种植池,组成类似马赛克等比排列组合的花池,花池内种植了芬芳四溢的花朵,以桃树为主,符合社区花园“躬花林,欣归园”设计概念,生态化种植和多样化的植物种植。设计的种植植物的构筑物,还有遮阴和避雨功能,可支配操作。由绿色、白色、蓝色和黄色瓷砖点缀着花池,如同花朵装点环境,为区域营造氛围感和层次感。

共建花园种植搭配可食用蔬菜,居民可以体会到收获的喜悦与成就感。居民在收获果实的同时,也收获了健康。人们也能在种植植物和收获果实的同时学习到相关的知识,社区花园的营造价值就体现与此。居民共建共享就是新的社区管理模式,在共建花园的交往空间中,人们能够交流喜悦、解决困难且享受当下。

场地三位于笔者设计区域的东北区位。随着城市化的加快,城市居民的生活方式也随之改变,居民与自然接触甚少,社区花园的特点是场地小,笔者的设计方法通过微小的场地竖向的变化和丰富的植物配置种植,唤醒人们对于自然最原始的热爱,让居住在老旧小区的居民享受到自然种植的乐趣。

通过景观小品,采用竖向种植植物,丰富了立面绿化,搭配地面的植物种植,小区开放平面创造自由穿梭的种植区域,居民可以自由的发挥自己的审美,赋予花园新的含义。居民在种植植物的过程,植物捕捉着阳光,并且阳光照耀植物投射在墙面各式各样独特的形状的影子,它们是由数百万根干草构成,只要靠近一些,就能闻到植物独特的气味,用水去触摸,会有不一样的触感体验。

一个带有“门”的花园空间:用花园的力量来缓解压力。以“疗愈花园”为核心理念,以半开敞形式呈现在大众眼前,此花园的景墙设施是可以推拉拆卸的自由组合,居民可以随时根据喜好来组合景墙,可以选择闭合的空间,也可以组装成半开放式的空间,能为当地居民缓解压力,整个花园有70%为硬质景观空间,其余30%为自然植物,居民可以自由种植布置花园。

此处疗愈空间,采用拱辰小区废弃回收的材料,比如有年代的石块、木材等,在此处空间中改变人们和自然元素不和谐的关系,设计元素有桃树、草凸丘和鹅卵石,空间中无处不在的三点一线的几何关系,让居民可以于自然建立良性的关系同时,拱辰小区社区花园的设计理念“躬桃林,欣归园”,阵阵微风、湿润的树皮、散发着自然气味的树荫、干燥的空气、熟悉的气味、发烫的岩石和疏松的沙粒,尝试离开虚拟世界的定格画面,走进这座真正的花园。

总结感悟

首先健康花园空间设计,可以从营造有益的空间设计,引导人们活动的空间、动态空间设计以及创建积极空间。第一,提出了复合型多功能空间营造,为居民提供自然空间、教育空间、积极空间等,来解决当下老旧小区的居民的可支配绿化面积达不到标准要求,人均活动空间不足等问题,笔者通过利用社区小空间,如垂直空间和顶面空间,或垂直方向上设计廊架小品,来增加绿地空间和绿化率;

第二,提出社区性,即组织共享互动策略,主要针对老旧小区的社区管理模式的陈旧和居民之间关系的不熟络等问题,通过社区花园的营造方式和过程,引导居民积极参与营造过程,达到共享共治的社区管理的创新模式;

第三,提出景观性,通过营造不同功能社区花园和多样化的植物种植,可以吸引居民参与社区花园营造,从而在营造中达到健康促进效能,比如营造观赏性花园、可食花园、疗愈花园等,并且每个花园可以适合满足不同居民的需求,也充分发挥植物带来的健康功效;

第四,提出了生态性,为了促进老旧小区的健康生态环境,比如雨水收集,比如利用下凹绿地、吸水铺装等细节方面。

总而言之,主要通过健康空间促进健康行为的发生,社区花园是循环的纽带,其作为支持性环境营造,也是实现老旧小区促进健康更新的重要手段之一。

13

协同共享理念下长租型青年公寓公共空间设计研究

个人简介

江宇涵,本科毕业于大连工业大学环境设计专业,硕士就读于合肥工业大学艺术设计专业。在校期间曾获得一等奖学金,在研期间参与多项设计竞赛与设计实践。

设计说明

设计项目采用混合式布局塑造多点统一的核心秩序,公寓底层的功能集合与分层设置的功能区为青年群体提供生活便利性与社交平台。核心功能空间叠加与环绕性路径的设置,在公共空间中塑造一种自由选择的空间形式,达成邻里文化的体验。在保证功能的前提下,以空间主题的提取协调整体造型,通过趣味性吸引年轻群体的到来。最终通过设计达成“共同居住”到“共享生活”的新的生活方式的转变。

方案展示

1.项目分析

为避免高层建筑中不同楼层租户使用的不平衡,公共空间采用底层集中+多层共享的混合式布局。在公寓可达性最高的底层,设置面积较大且功能全面的集合模块,面向公寓23层全部租户。每五层一个的分散模块分别对应青年群体居住+娱乐社交型、居住+运动健身型、居住休息型、居住+学习提升型四种行为模式。

2.节点设计

入口空间包含前台、外卖存取及接待三部分,接待区内含接待、自助售卖和闲置物品共享区。

健身房、公共厨房与公共餐厅属于生活配套空间,是由于居住空间面积限制,功能转嫁并集中到公共区域,具有服务性质的空间。

社交性空间将游戏、聚会、休息、观影、阅读功能,通过座椅与桌子的相互交错,形成一种形式自由的空间,供人们去选择与其心情向匹配的空间。阅读办公区与走廊之间的可变隔断,可在有观影需求时,形成一个半封闭的空间,隔断也变换为承载投影的界面,同时,阅读办公也可以利用观影区的投影设备进行一些创意的分享。

每五层设置一个小型公区,每层的分散模块有既定的功能区,服务范围较小,有利于在小范围人群内筛选出志同道合的交往对象,促进协同管理。每五层楼设置一个小型公共区,以楼层高低为依据设置四个分散模块的功能,楼层越高,功能区越静。

总结感悟

长租型青年公寓在保证居住空间外,补充了功能多样且集中的公共空间,但在设计之初多集中于功能配置的考量,对于空间共享形式缺乏探讨,由此导致的空间使用问题违背了设置公共空间的初始目的。协同共享理念下的公共空间通过“共享”的方式,促进公寓内青年租户“协同”打造公寓共同体,不仅能解决公共空间中资源共享不充分的问题,同时能够增进青年群体之间的感情,构建开放与信任的关系。

14

分形理论在商场共享空间设计中的运用研究

个人简介

董文亚,本科毕业于黄山学院环境设计专业,硕士就读于合肥工业大学艺术设计专业。

设计说明

现代商场共享空间被誉为“室内中的室外空间”,其追求将自然元素及形态运用其中,来表现设计的自然属性。因此,研究大自然新几何学的分形理论非常适用于类似的空间之中作为设计指导。分形理论是通过模拟自然事物的形态构成及生长规律,将看似杂乱无章的自然形态简单化、几何化,作为设计创作更倾向于艺术性的表达。

方案展示

1.项目分析

阜阳时代城商场位于安徽省阜阳市城南新区柳林路南侧、三清路北侧、中清河和西清河之间。

阜阳时代城商场的设计区域为一万平米左右的共享空间,主入口为一个通高开放式的共享广场,以其为中心呈现出放射状并三面连街。建筑一共具有四层,其共享空间大致分为全开放式和半封闭式两大类。

2.节点展示

(1)依于自然的分形拟态设计

分形拟态研究自然事物的功能组织和生成规律,通过对自然生物或非生物的形态构造、自组织生长等特点进行模拟,从而为设计提供新思想和新方法。现代中庭设计通常借助具有象征意义的自然事物如瀑布、山岩、丛林等,通过分形几何简化出符合空间运用的造型形态,从而表达设计的生态文化意识。

(2)自相似的分形同构设计

相似同构是分形理论的核心特征,其自相似性是指分形几何在某一层级内的任一局部,都有着与上一层级或是整体之间相似的形体,一但局部发生变化,整体将发生质变。在空间设计之时,因受制于面积及造型的制约,其自相似性分形往往是不完全规则的,表现出“不尽相似”。

(3)人工缩放的分形迭代设计

分形几何是迭代生成式的,包含了缩放镶嵌生成、简单递归生成。迭代算法是用计算机辅助处理空间图案的新方式,具有严谨的生成逻辑。在空间设计中,为了易于控制,可先根据空间围合勾画出大体的图案轮廓,以整体轮廓作为分形过程的初始元,经过迭代函数的计算形成多层次局部,初始元的勾画及函数公式的拟定直接决定着最终迭代生成的结果。

总结感悟

分形理论体现了数理美与自然美的有机融合,特别是在大型商业类空间中,为自相似、嵌套、迭代等空间观念的存在提供了更多的可能性和多样性。笔者通过对前人的成果进行学习与总结,将适用于室内空间设计的分形理念进行归纳并给予运用,设计更多的是偏向于装饰艺术层面的表达,但是分形理论所带来的内涵不仅仅只有几何方面的特征,其文化情感的表达、可持续性的关注、实际可操作性等方面仍存在不足。分形理论与商场共享空间同属于新时代下的产物,自身都处于螺旋上升的发展过程,随着科学技术的进步,分形理论的世界观和方法论会越来越深刻全面,同时也会被更多的学者认识并接受。

15

公共图书馆阅读空间的布局设计研究

个人简介

汪雪姣,本科毕业于合肥师范学院艺术设计专业,硕士就读于合肥工业大学艺术设计专业。在校期间曾先后两次荣获一等学业奖学金,在研期间参与中国建筑装饰设计大赛等多项设计竞赛与设计实践。

设计说明

公共图书馆是生长的图书馆,马鞍山市博望区图书馆以满足用户异质化需求为导向进行积极探索。因此,该馆不仅提供基本的阅读需求,还重视市民多元化体验的精神需求。在此背景下,马鞍山市博望区图书馆的设计需求是如何合理地运用至功能布局、布局组合、流线组织和布局单元组合创造出多元文化体验、创新交流环境和激活地域活力的文化场所。

方案展示

1.项目区位分析

该项目处于安徽省马鞍山市博望区秦岭大道和海河路东南侧的位置。该馆共五层,建筑面积约为6154㎡。所处周边环境业态为住宅区、学校、工业区等类型,其中涵盖荣博小学、荣博佳苑小区、博望区人民法院和人民检察院等公共设施。

2.平面布置图

一层空间涵盖展厅、休闲阅览室、期刊阅览室、自助阅览区、视障阅览室。二层阅读空间涵盖幼儿阅览室和少儿阅览室。三层阅读空间涵盖文艺书房、读者办公区和自习区。四层阅读空间涵盖数字化阅览室、综合阅览室和阶梯阅览室。

3.布局组合模式

由于马鞍山市博望区图书馆建筑空间较大,功能较复杂,一层阅读空间采用广厅兼走道式布局组合。该馆以经典阅览区为中心连接休闲阅览室、展厅、自助阅览区和视障阅览室,形成一个完整的阅读体系。

4.流线组织形式

考虑到马鞍山市博望区图书馆原建筑空间较大且功能较复杂,因此一层阅读空间采用环绕兼线性式流线组织。由于该组合式流线组织具备动线主次分明和流向自然的优点。因此读者可以通过辐射状流线引导,快捷地进入展厅、休闲阅览区、自助阅览区和期刊阅览区。

5.带状式布局单位组合

带状式组合是图书馆阅读空间运用频率最高的一种布局单元组合,这种布局单元组合涵盖图书类目众多,对阅读空间具有较强的统一性、整体性、联通性。因此具备功能分区和空间限定的作用。该布局单元组合主要运用在马鞍山市博望区图书馆一层经典文化阅览区、一层自助阅览区、三层读者办公区和自习区。

总结感悟

近年来,随着公共图书馆阅读空间成为研究热点,公共图书馆阅读空间的布局受到关注。一方面,通过对公共图书馆阅读空间的布局设计研究能够为“内外”分区不合理、流线组织混乱、布局单元组合单调等问题,提供一定的理论参考。另一方面,该课题研究不仅能为公共图书馆阅读空间的研究提供补充,同时也能为公共图书馆阅读空间的布局提供一定参考。

16

老旧单位制住区养老服务综合设施设计研究——合肥市红四方住区社区服务中心设计

个人简介

叶梦媛,本科毕业江南大学环境艺术设计专业,硕士就读于合肥工业大学艺术设计专业。在校学习期间,同时就职于安徽省建筑设计研究总院,参与了公安局二期内装饰、六安一中内装饰、皖西卫校内装饰、中铁五号院幼儿园、清华公共安全研究院内装饰、安徽省第二人民医院会议中心等实践项目,于《设计》期刊上发表论文《单位制老旧住区居民对公共综合服务设施设计需求调查----以合肥市四方住区为例》。

设计说明

本次毕设完成了一次面向特殊老龄化住区的社区级养老服务综合设施的设计尝试。设计成果包括该设施的建筑设计以及室内外空间环境设计。在规划设计中,注重建筑、室外环空间与原有住区以及城市环境的联系与协调。在功能设计中以场所记忆空间为中心,注重养老康复、老人休闲与学习、亲子互动、历史展示等空间的设置,具有清晰的功能分区与简介流畅的交通流线组织。在空间环境设计中,不仅对于上述功能性空间进行了深入的室内设计,同时还在灰空间、回忆空间、室外景观空间等特色空间营造方面进行了尝试。室内设计以自然色系以及高级灰色系为主,点缀亮丽色彩创造出丰富光影的明亮空间环境,结合自然肌理和环保木材的运用创造出有利于老人感知、理解、记忆、使用的温馨空间。

方案展示

1.项目分析

该地块北邻祁门路,西侧为原厂区,东侧为住区北广场,南侧为红四方住区。由于原厂区现状为荒地,未来的规划方向为商业用地,因此本次设计规划将设计场地与原厂区分隔开,使用乔木及灌木进行分隔及降噪,养老服务中心设置在设计用地北边,南侧主要为室外活动场地,保证室内外都可以照射阳光。除了北侧面向主干道的大门之外,在东侧分别设计两个出入口,方便住区居民直接进入。

以一层动区为主,二层静区为主,将这些功能空间尝试以体块的方式放入模型中,通过推拉体块推敲功能空间的合理性,一层室内功能是比较的开放、公共、外向的,二层的空间需要将动静分隔开,避免两个区域的互相影响。

2.节点设计

该挑空回忆空间是一个重点空间,将老的设备抛光之后放置于该空间,将原来工厂那种巨型的空间感带入室内,人们从大门刚进入室内的时候,吊顶高度为普通一层的高度,再走几步到了这个回忆空间,就会有豁然开朗的感觉,设备下方是较为光滑的玻璃,反光比较重,从另一种角度防止老人踩踏该空间而造成危险。

地面玻璃下方是原厂区的不同层次的泥土,污染严重的、刚污染的、未污染的泥土,分层放置,可以让人了解这块厂区棕地的历史,边上的混凝土墙面以及红砖墙体,管理者可以定制一些成品的照片墙和签字板,老人在这个空间里可以自行写下想说的话,拿出一些老照片进行展示。

康养空间调性以简单干净明亮为主,在平面布置中,康复床和器械相对放置,地面材料为木地板,材质偏自然,墙面材料以亚麻壁布为主,床头挂画增加一些温馨的气息,顶面的铝方板方便日后检修,安装方便快捷。

本次灰空间设计中,主要使用防腐木或烤漆木条等木质纹路材料与混凝土材质相结合,图中灰空间朝西,在天气晴朗的傍晚,可以欣赏夕阳,在阳光的照射下,竖向的木质方通可以在地上形成条纹状的阴影,随着时间的推移而不停得移动位置,老夫老妻可以在这种氛围里携手聊天,欣赏落日余晖下金光点点的花园。

总结感悟

由于时间以及个人能力原因,此次研究仍然存在以下不足之处:

(1)问卷调研的覆盖面不够广,在研究中仅针对56户住民进行调研,可能会出现偏差,对功能的需求的调查可能存在不够完善的情况。

(2)在社区服务中心的具体方案设计中,对于室内部分的设计深度较好,室外部分深度不够,建筑形体设计中与城市关系的思考不够深入。

设计不是标准答案,需要不断探索。该案例设计是根据前期理论的总结分析进行的尝试,面对巨大的养老压力,希望能够通过不断尝试、不断总结,在未来的工作和学习中继续进行其他功能类型建筑的养老相关课题的研究与设计,不断提升在适老型建筑设计方面的学术能力。

17

文旅融合视角下阳家墩村民中心设计

个人简介

宋婷婷,本科毕业于安徽建筑大学环境艺术设计专业,硕士就读于合肥工业大学艺术设计专业。在校期间曾获得3次二等奖学金,在研究生期间参与花亭湖旅游区标识牌设计,2021中国高校米兰设计展,日本概念艺术设计奖,香港当代设计,全国设计大师奖等竞赛与新明幼儿园,工大候车亭,常青藤乒乓球馆等多项设计实践。

设计说明

乡村振兴背景下,依据安徽省庐江县阳家墩村民中心发展,基于文旅融合的视角分析解读阳家墩文化和旅游资源要素和村民中心发展需求,开展阳家墩村民中心设计实践。

主题定位:采墨厅——以文人墨客气质为脉,刻画阳家墩未来。“采”译自“才”,以“采墨厅”为主题,延续历史文脉,展现基于文旅融合视角下阳家墩村民中心空间形式、空间组织、界面处理、氛围营造与精神凝聚的构建。

方案展示

1.项目分析

场地为一栋已废弃的村民自建房,西北侧为村民活动广场,场地北有3.2m的挡墙,北向为村庄的主要道路,西侧有一口枯井,为牯牛井景点。

2.节点设计

建筑外观形式,形成点线面的平面构成美,外立面白墙和屋面的黑色小青屋顶,构成“面”;沿用传统坡屋顶形式,体块的穿插自然形成了连续的折线形,以及入口造型的起伏,回应了阳家墩起伏的地形,构成“线”;隐匿和点缀在建筑物之中的小窗,构成“点”。

黑、白、灰是构成厚重的屋顶、清爽的墙体的主色调,熟赫、土黄则是辅助色调,辅助色则为自然的、朴素的(门、窗、栏杆),整体色调淡雅,自然,与村中建筑环境和自然环境相映成趣。

在中国传统文学中,梅兰竹菊是咏物诗和文人画中最常采用的题材,四君子常被隐喻文人君子身上所带有的美好品格,是文人墨客的转义。阳家墩作为欧阳修的后代,村民中心应延续其文脉,展现其风骨。在logo设计中,笔势运用横细竖粗,点画爽利挺秀,结构重心平稳,既有建筑物的稳定感又兼具书法的刚劲峻拔的美感。色彩整体结合墨色,非白进行组合,通过中间的铜色来使视线集中。

在室内设计中,对四君子进行形和色的演变和利用,主要集中在软装陈设设计上,采用饱和度高的色彩进行装饰性点缀,使视觉层次更丰富,展现空间的创新性与趣味性。

总结感悟

从公共文化建筑建设辅助阳家墩文化振兴,结合阳家墩全域旅游的规划策略,通过旅游这一展示窗口,带动阳家墩产业的转型和发展,为全面的振兴助力。未来,乡村建设需要更多不同专业的设计学者参与到乡村振兴中来,通过构建新时代乡村公共文化建筑场所,为保护传统文化的传承与创新打好基础,让乡村振兴战略永闪青春之光,创新之光。

18

叙事性语境下非遗展示空间设计的应用研究

个人简介

尚宇楠,本科毕业于长沙理工大学环境设计专业,硕士就读于合肥工业大学艺术设计专业。在校期间曾获得一等奖学金、磐石奖学金,在研期间多次参与设计竞赛与设计实践。

设计说明

非遗展示空间是承载传统文化与凝聚集体记忆的场所,其文化意义与时代价值,共同决定了其成功建构主要在于如何借由空间语境叙述出文化脉络。因此,本设计将叙事性语境介入非遗展示空间中,将安徽省的省级非遗项目“博望打铁手工艺”展现于当代观众面前,以期达到提升感官体验和实现精神教育的目的。

方案展示

1.项目分析

此次设计项目位于安徽省马鞍山市博望区,展厅空间的中部及右侧区域为文化展品陈列区,左侧边区域为功能用房,整体平面布局统筹涵盖于“博望铁艺”的主题之下,并分设“追溯铁韵”“传承铁匠”“风华铁艺”“荣膺铁誉”四大模块。

2.节点设计

(1)第一模块——“追溯铁韵”

初入序厅,如书页纸卷的装置映入眼前,第一单元的内容为追溯博望铁艺的历史痕迹,转角处栩栩如生的群像模型,惟妙惟肖地再现了博望地区工匠们对打铁手工艺的坚持与付出。

(2)第二模块 ——“传承铁匠”

穿过时光走道,侧墙高柜中的铁砖与身后的条形电子装置连通结合,参观者可拿起旁边的铁锤,轻声敲打高柜里的铁砖,此时,在屏幕中可迸发出铁花满溢的火光,观众可在铁艺的如磬清音中,倾听时代的故事。

(3)第三模块 ——“风华铁艺”

在“风华铁艺”模块,空间中放置的非遗展品,将铁艺的粗狂野趣与展品的精雕细琢巧妙结合,此单元凝结着打铁工匠的执着与智慧,并承载着地区的厚重历史与风物闲美。

(4)第四模块——“荣膺铁誉”

第四模块是此展厅的结尾空间,此空间主要呈现的是此非遗与现代工业相结合的荣誉成果。时光流转,曾经沉寂的铁火回归旺盛,焕发新生,并融入到现代文明社会中。

总结感悟

伴随着社会体验经济的发展与群众审美水平的提高,当代社会中,对非遗展示空间的设计提出了更高的要求,因而设计工作者不仅需要形成专业知识素养,更需要拓宽思维眼界和思考逻辑。本案的设计叙事首先是建立在一个具有时空序列的主题基础上展开的,叙事文本与空间布局之间相互协调,互为补充,从而形成了完整连贯的布局序列,有效地促进整个叙事设计过程的进行,也使此非遗文化展示空间的内容与形式相得益彰,有深刻感染力。

海报:焦若婷

排版:刘昳含

审核:陈瑶

作品展示

EXHIBITION OF WORK

01

数媒时代下动态标志在品牌形象构建中的应用研究

个人简介

江恒,本科毕业于华中师范大学视觉传达设计专业,硕士就读于合肥工业大学艺术设计专业。在校期间曾获得校级一等奖学金,在研期间参与多项设计竞赛与设计实践。

设计说明

设计实践为“躺倒鸭”品牌动态标志及相关视觉形象设计,通过实践设计,展示了数媒时代下动态标志在品牌视觉形象建构中的应用效果。本次标志设计品牌实践项目来源于科大讯飞股份有限公司旗下自媒体公众号“躺倒鸭”。笔者曾在此实习,对其品牌的文化、设计风格有一定的了解。笔者在设计本次实践设计之前与品牌部门负责人联系,并征得其同意。将这次的设计实践用作学术探讨,其设计实践部分不涉及任何商业利益。

方案展示

1.项目分析及方案设计

“躺倒鸭”作为互联网IP品牌,其产品领域从日常的互联网公众号、多平台视屏号、品牌IP形象漫画与线下实体品牌合作等。这些都需要将品牌IP形象特点和品牌文化价值迅速推广出去。品牌IP形象的传播多依靠于互联网,所以动态化的设计能够让用户记住它的特征,同时,具有活力的动态化设计对用户有着强烈的视觉吸引力。

2.动态设计展示

,时长00:42

总结感悟

本次实践环节的选题来源于笔者在科大讯飞股份有限公司的实习经历。设计过程中结合品牌文化风格、平台载体的应用,力求新设计符合品牌互联网性质、多平台传播的特点,主要进行了动态标志设计与加强品牌视觉系统性的工作。标志的动态化设计对于图像的表现更加丰富,为消费者了解品牌文化内涵提供了全新的视觉表现方式。这一表现形式对树立、识别和传播品牌形象产生了重要影响,标志动态化已成为未来品牌发展的趋势。

02

主题性社区墙面涂鸦设计与实践研究—以团安村社区为例

个人简介

甄亚楠,本科毕业于安徽建筑大学视觉传达专业,硕士就读于合肥工业大学艺术设计专业。在校期间曾获得一等奖学金,优秀共青团员称号,在研期间参与多项设计竞赛与设计实践。曾获南京·和平城市邮票国际设计大赛三等奖、第二届雷锋精神国际公益海报设计大展优秀参展、长三角设计学科党建高校联盟庆祝建党百年师生作品参展。

设计说明

重塑社区活力,充分宣扬社区文化,激发居民认同感和归属感是目前城市发展需要着重关注的问题。课题以合肥团安村社区为设计实践对象,充分挖掘社区文化,将“两弹一星精神”作为主题进行涂鸦创作。设计课题共创作了两个系列的涂鸦作品——《逐梦星辰》和《致敬伟大精神》,并以这两个系列的涂鸦作品为基础衍生出了部分关于社区内两弹一星纪念馆的延展设计。作者希望以一种成本更低、更具创新性的方式为重塑社区活力提供新思路。

方案展示

1.涂鸦设计实践

(1)系列一《逐梦星辰》

两弹一星精神是中华民族的宝贵精神财富,是推动中国航天事业创新发展最基本、最深层、最持久的精神力量。航天精神可以说是两弹一星精神在新时代的延续和传承,设计结合新时代的航天事业进行了《逐梦星辰》长幅涂鸦设计,分别提取两弹一星和航天事业中的代表元素,采用向心式构图,整幅作品分别由三个场景组成,以故事叙述形式从左到右展开。

(2)系列二《致敬伟大精神》

创作元素选取的是两弹一星中的经典场景和物件,它们的原有形象具有代表性。对这些场景元素进行合理的提炼,有利于将“两弹一星精神”传神的表达出来。

2.设计实践应用

(1)社区墙面应用

3D涂鸦是近年来一种比较流行的墙面涂鸦创作风格,具有很强的趣味性和表现性,主要采用二维的艺术手法创造出三维的视觉效果,能快速吸引人的眼球。《致敬伟大精神》系列涂鸦创作以板块式的形式排列,分别体现同一主题不同情景的涂鸦作品。《逐梦星辰》系列涂鸦采用整版式的方式在墙面上进行展示。

(2)纪念馆衍生品应用

宣传海报设计

衍生品设计

总结感悟

新时代背景下社区的活力重塑和文化建设不容忽视,它关乎社区地域特点的展现、居民认同感和归属感的建立。墙面涂鸦作为艺术表现的一种方式,艳丽的颜色能让人产生强烈的视觉冲击,将其与社区活力重塑结合可以充分发挥涂鸦的艺术功能。该设计采用墙面涂鸦的方式,一方面可以塑造社区活力,优化环境,另一方面能传播当地社区文化。

03

高校品牌文化IP形象设计研究--以合肥工业大学为例

个人简介

江慧珠,本科毕业于大连海洋大学动画专业,硕士就读于合肥工业大学艺术设计专业。在校期间曾获得二等奖学金,三等奖学金,在研期间参与多项设计竞赛与设计实践活动并取得不错成绩。

设计说明

在国内外高校竞争激烈的今天,不少高校逐渐树立了品牌文化建设的意识,但是作者在实践探索的过程中发现设计者们很少针对IP形象进行设计,忽略了IP形象对于高校品牌文化推广以及高校知名度提升的重要性。一个好的IP形象是高校品牌文化的形象展示,可以促进高校品牌文化的传播。因而作者以合肥工业大学为例,充分挖掘该校的校园物质、精神、地域和行为文化,提取和转化IP创作的元素获取设计灵感,从而开发合工大独有的IP形象,促进其高校品牌文化的发展以及高校品牌文化与IP形象设计的创意连接。

方案展示

1.IP主体形象设计

在设计的初期,分别从合肥工业大学校园物质、精神、地域和行为文化,提取和转化IP创作的元素,再分别整理得出最具代表性的一些元素。为了提取出合肥工业大学品牌文化IP形象最具代表性的设计元素,为此进行了一番定量的分析研究。对合肥工业大学抽样的300名学生进行了线上的问卷调查,最终得出结论,在大家心中最为印象深刻的工大元素排名前三位的分别是黑天鹅,双子楼以及学校里的猫咪,而其中,大家对于学校黑天鹅的印象最为深刻,其总体认可度占比高达72%,因而,在学校最广大受众的眼中,黑天鹅这个造型形象最具代表性,也最适合拿来作为IP设计的元素提取。

2.IP主体形象延伸设计

随着互联网生活与人们的日常生活交融的越来越紧密,对于表情包的一个使用可以说贯穿于各个年轻阶层的不同职业方向的人们,表情包的大热也充分显示了人们对于生动有趣表情包的喜爱,以及该领域的广阔市场。针对IP造型形态,依寻其性格特点,做出了一套静态表情包。

插画是十分广泛传播的一种艺术形式,具有很强的传播性,可以延展在例如手机壁纸,账户头像,各个自媒体平台等等。在设计插画时,将IP形象融入学校的建筑环境之中。并延展出一系列的文创产品。

总结感悟

IP形象设计将为高校带来更多的效益、资源和价值。IP形象设计对高校品牌文化的传承和推广具有重要的研究价值。在设计上,高校品牌文化的IP形象设计首先要体现高校品牌文化的特征;其次,在造型设计上要结合大众审美,赋予高校品牌文化IP形象独特的个性和理念,增加形象的亲和力。在当下互联网飞速发展的时代,IP形象能进行不错的情感表达以及宣传效果。通过本研究的探索有助于找出适合合肥工业大学品牌文化的IP形象设计方向,为提高高校品牌文化形象提出新的探索思路。

04

新媒体时代合肥实体书店品牌形象设计研究——以“保罗的口袋”为例

个人简介

开欣,本科毕业于安徽新华学院广告学专业,硕士就读于合肥工业大学艺术设计专业。在校期间曾获得一等、二等、三等奖学金,在研期间参与多项设计竞赛与设计实践,曾获得学院奖2020春季征集活动锐澳酒业金奖、“走进历史 纪行荆楚”海峡两岸创意设计大赛优秀奖。

设计说明

本次毕业设计以“保罗的口袋”书店为主要研究对象,从品牌标志、推广和文创产品等方面总结其现阶段品牌形象存在的问题,并结合发展较好的国内品牌实体书店案例,归纳实体书品牌形象的设计方法,以此作为“保罗的口袋”书店品牌形象设计的实践依据。另外,作者为“保罗的口袋”书店策划主题性线下活动,完成其系统性的品牌形象设计,以期能为当下合肥以及国内的实体书店品牌发展起到参考与启示作用,从而带动合肥的城市文化建设。

方案展示

1. 前期分析

1.书店品牌概述

合肥“保罗的口袋”书店是合肥第一家独立的实体书店,由三个文艺青年不流、女巫、大唐在2011年的夏天创立。“保罗的口袋”这个店名源自创始人之一的女巫曾经的一首同名歌曲,带着些许神秘的色彩。书店位于合肥市曙光路中隐于市街区,七十平米的阳光房,两层式建筑,绿色墙体与彩色碎瓷砖拼成的马赛克墙面拼接,一楼红色的纯手工电话亭实际上是书店的大门,这些都让这家实体书店为合肥这座平原城市增添了些许色彩。

2.书店品牌形象现状问题

通过对“保罗的口袋”书店实地调研了解到,盈利仍然是书店目前最为现实的问题,书店存在一定的品牌意识,并在品牌形象建设方面有努力做出一些改变,但仍然存在很多不足之处:一是视觉识别系统不完整,品牌设计停滞不前;二是缺乏城市地域特色,趋于同质化;三是独创文创产品缺失;四是品牌形象推广不足,传播媒体渠道窄。

2. 设计展示

1.基础系统设计

2.应用系统设计

3.品牌线下活动策划

(1)“无时不读书”读书会活动推广相关设计

(2)“书香合肥”活动推广相关设计

总结感悟

本研究从新媒体时代合肥实体书店品牌形象设计出发,以“保罗的口袋”书店为研究和设计对象,根据国内品牌发展较好实体书店优秀案例,探索在新媒体时代实体书店品牌形象设计方法,并运用此方法为“保罗的口袋”书店设计一套完整的品牌形象设计提案,完善提升了书店的品牌形象,验证了实体书店品牌形象设计方法的可行性,希望此次设计实践能够真正帮助正处于生存困境的实体书店,从品牌建设出发,找到属于自己的发展转型之路,为爱书之人和城市留住这一方文化空间,增添城市的人文气息同时,带动城市旅游经济发展。

05

宋代风物美学观念在当代博物馆文创设计中的应用探究——以开封博物馆为例

个人简介

朱仁洁,本科毕业于河南工程学院视觉传达设计专业,硕士就读于合肥工业大学艺术设计专业。在校期间曾获得校级二等、三等奖学金,党员示范岗中“志愿服务示范岗”荣誉称号,在研期间参与多项设计竞赛与设计实践:长三角设计学科党建高校联盟庆祝建党百年师生作品展参展、南京·和平城市邮票国际设计大赛三等奖等。

设计说明

本次论文依托宋代风物美学观念,从审美的角度出发,探究其文明发展程度及人民生活幸福指数;结合所研究的美学观念与开封博物馆中的文物;整理和分析文创产品的现状与问题;总结出具有系统性的设计方法以及设计原则,从而进行设计研究。最后通过插画和扁平化的创作手法制作出系列文创衍生产品,以期加强宋代风物美学观念的传播广度,加深大众对宋代文化的理解,拓展其对开封博物馆的认知,从而提升开封本地的整体文化内涵。

方案展示

1.设计策略

将宋代风物美学观念的内涵融入到开封博物馆的文创产品中,并注重元素的提取运用、文化的融合表现、情景的还原再现,做到最大程度的突出博物馆所蕴含的历史文化。另外,因为疫情的原因,作者在文物资料收集上受到了很大的限制,所以在绘制的系列插画中,其中三个文物造型来自于开封博物馆,另外三个文物造型则是通过网络收集到的其他宋代文物,共六组作为核心图案的设计来源。

2.设计实践

(1)插画设计

本次的核心图案设计其构思是将所收集到的馆藏文物进行造型上的复制,根据它们的用途,绘制相关的场景。在系列插画的颜色选取上,呈现的是淡雅、清新的感觉,根据不同的场景配上不同的季节景色,让画面更加的丰富。

(2)开封博物馆海报设计及文创产品设计

开封博物馆文创产品设计的最终目的是艺术性与实用性并存,同时在表现开封博物馆馆藏文物的前提下,突出宋代风物美学观念,打造出能够代表开封博物馆的特色文创产品。

开封博物馆海报设计

开封博物馆文创产品设计

总结感悟

本文基于对宋代风物美学观念的研究,结合开封博物馆的宋代文物进行设计探索并落实于创作实践。从此次的设计过程中,自己受益良多,但由于作者本身的学识和精力有限,所以在研究上仅对开封博物馆的部分文物进行了设计,所呈现的效果也还有很大的进步空间,存在的不足之处还有很多,也希望通过此次设计来带动当代博物馆文创设计的研究和发展。

06

扁平化插画在农产品包装设计中的应用——以小岗村农产品包装设计为例

人物简介

江梦汝,本科毕业于新余学院视觉传达设计专业,硕士就读于合肥工业大学艺术设计专业。在校期间曾获得校内二等奖学金,在研期间参与多项设计竞赛与设计实践,并取得国家级优秀奖、省级一等、二等奖等多个奖项。

设计说明

本设计以农产品包装为切入点,将扁平化插画应用在小岗村农产品包装上,在对小岗村地域特色和文化意蕴的分析,确立了产品的市场定位及设计策略,进行了相关的品牌标志、产品插画、品牌辅助图形、包装结构等设计内容。插画内容根据每一种杂粮的外观特点与小岗村特有的红色文化、地域景观相融合,绘制出带有小岗村特色的扁平化插画,结合产品包装设计,更有利于提升游客和消费者对当地产品的认同度。

方案展示

1.项目分析

论文设计实践“嘿杂粮”农产品品牌视觉设计中包括品牌logo、插画设计及辅助图形设计、海报设计等。根据前文关于扁平化插画的特点的研究将其与产品特性相结合,用具有扁平化的形式绘制出精简抽象的图形,用扁平化插画表现出小岗农产品的特点。

2.绘制思路概述

3. 插画设计绘制

将扁平化插画形式融入到“嘿杂粮”包装设计中,在遵循扁平化插画形式的几何拟物造型、色彩绚丽明亮、效果扁平立体特征的前提下,考虑每种产品的生长特性、外观特点与小岗村特色相结合的效果,绘制出合理的扁平化插画作品。五款黑杂粮在插画设计的造型上需要显示出产品各自的外观特点;内容上体现出小岗村的地域特色;颜色选取上每幅画之间需要有联系,形成统一且各富有特点的插画

4.其他视觉元素设计

5. 包装结构造型与整体视觉效果展示

在产品包装结构选择上,首先需要考虑的是产品的售卖场景。根据已有情况在包装结构上需要根据线上线下不同的销售情景做不同的选择,同时根据各个产品的不同特性及克重做包装大小的改变。

总结感悟

农产品包装设计中的扁平化插画形式不仅以轻松、自然的形式展现出品牌的主题内涵、文化特色和情感意蕴,更是迎合了当今社会的潮流文化视觉需求,而且满足了消费定位人群不断提高的审美需求。本文以小岗“嘿杂粮”的扁平化插画的包装设计为例,通过相关设计实践,以更新颖的形式来吸引消费群体和旅游群体的青睐,对于促进小岗村优质农产品的宣传和销售,发挥其地域特色,加强地区文旅融合发展具有积极的实际意义。

07

以徽州木雕狮图案为灵感的瑞狮纳福文创设计

个人简介

王子涛,毕业于合肥工业大学艺术设计专业。实习于科大讯飞智能汽车事业部,在校期间,参与了合肥工业大学双一流建设项目子项目,积极参与多项横向课题,设计内容均已落地。设计作品“黛染徽州品牌设计”入编《活意•徽州——徽州传统村落活化传承创意设计作品集》。设计作品“共生、共享、共存、共建”入选学习强国平台“繁花似锦——2021全国高校学生优秀美术作品展”。获得多项国家级、省级奖项。

设计说明

设计作品以徽州木雕狮图案为灵感,文创设计主视觉版式借鉴徽州木雕丰富的画面构成,内部主题字的边框造型源于徽州民居窗栏版框型,将各个元素凝聚起来。在设计时将不同的三个狮形图案进行有节奏的块面排列,组成“三狮纳福”的主体造型。抽象流动的线条与对比强烈的色块相结合,不拘泥于徽州木雕原有的图案排列方式,使用高纯度色彩并用合理的比例间隔开,统一相互对立的力量。

方案展示

1. 设计路径与元素提取

根据对徽州木雕狮图案的分析研究,将理论与实践相结合进行设计构思。设计构思分为四个步骤。

在视觉造型设计过程中,运用扁平化设计风格,对徽州狮的关键造型结构进行强化表现,去除鬃毛的复杂结构关系,通过线状扁平化色块的堆叠表现立体结构。通过对徽州狮关键造型信息的提取,减少干扰性因素,能够在受众的潜意识烙上徽州狮的特色印记,加强人们对徽州狮视觉层面的认知度。

文创设计展示

《瑞狮纳福》文创系列新年福袋可成为功能实用、视觉美观、寓意吉祥的新年伴手礼。徽州狮的稚气与可爱升华了人们对于徽州木雕原有印象,以带有吉祥寓意的表达,使人们对徽州木雕之图案有了新的认知。

辅助图形设计延续主视觉色彩风格和造型设计。通过几何构图,使版面有序化、清晰化。文创系列标志设计,灵感来仍然来源于徽州木雕狮图案,标志代表全系列文创产品,因此选取徽州狮的共性,彰显徽州狮标志性元素。

总结感悟

设计从中国传统民间艺术与文化创意产品结合的角度出发,结合瑞兽图案的视觉特征,以此为基础进行文创产品设计实践,希望能在保留徽州木雕瑞兽图案艺术因子的同时,进行现代转换,以适应时代的需求。将徽州木雕中的狮图案和其他吉祥图案运用到视觉与产品设计中,将传统的三维雕刻进行提取,运用扁平化处理、模块化设计与现代色彩配置等方法,从而产出文化创意产品,这一实践过程以期为传统艺术创新提供新思路。

08

月份牌视觉元素在现代包装设计中的应用研究

人物简介

郭爱珺,本科毕业于陕西科技大学视觉传达设计专业,硕士就读于合肥工业大学艺术设计专业。在研期间参与多项设计竞赛与设计实践,曾获得大学生广告艺术节2020学院奖秋季征集活动惠达卫浴入围奖、大学生广告艺术节2020学院奖秋季征集活动卡尔顿优秀奖、第五届国际环保公益大赛银奖、新加坡金沙设计艺术大赛铜奖、第二届人民军工文创设计大赛省级一等奖、第二届人民军工文创设计大赛省级三等奖。

设计说明

月份牌曾广泛的渗透进人们的生活中,紧密结合了东西方文化,具有独特的海派风格与时代特色,它所蕴含的复古国潮风格对现在的艺术设计也产生了深远的影响。本次设计以月份牌作为研究对象,针对月份牌文化与月份牌设计理念进行相关研究,在此基础上进行“沪上囡囡”中式糕点包装设计,以老上海传统糕点为设计对象,整体复古的设计风格结合月份牌视觉元素,探索月份牌视觉元素在现代包装设计中的可行性设计方案。

方案展示

1.标志及IP设计

在“国潮”盛行的大背景下,研究月份牌的设计语言,进行传承创新并应用到现代包装设计当中,对现代包装设计的创作来说具有重要的意义。从月份牌视觉元素出发,结合传统美学观点及现代审美趣味,运用数字插画的表现形式提取设计元素,强调品牌复古国潮的设计基调,迎合消费者的怀旧情感。

月份牌中的女性形象自由独立、精致优雅,因此为沪上囡囡中式糕点设立了女性IP形象,希望增强与消费者的情感沟通。女学生形象是民国时期具有代表性的人物形象之一,通过数字插画的表现形式对民国时期女学生形象加以概括,采用几何化、图案化的特点设计了符合复古潮流的IP形象。

2.包装设计

根据对月份牌的理解分析,提取了代表性设计元素应用到产品包装设计中,其中包括复古招牌形式的图案、飘带形式和圆圈形式的文字边框以及富有变化的画面边框等。

在设计过程中,以复古国潮风格为设计基调,根据不同口味和糕点种类进行系列化包装设计,分别设计了六种口味糕点:桂花糕、条头糕、苔条麻花、桃酥、松子糖、墨酥糖,增强品牌的个性与辨识度。同时根据不同的消费需求设置了不同的包装形式,如单种口味伴手礼包装、混合口味伴手礼包装、迎合自食需求的塑封包装、适合线上销售的快递盒包装等。

总结感悟

月份牌具有鲜明的民族特色以及时代感,不但拥有珍贵的史料价值,而且拥有令人叹为观止的艺术价值。作为具有鲜明时代特征的文化符号,对于我们了解历史、学习经典、传承文化具有重要的参考价值。本土文化的传承发展和消费者复古审美意识的觉醒促进了国潮风格的流行,本次设计期望通过对月份牌视觉元素的研究,探索月份牌视觉元素在现代包装设计中的可行性设计方案。

09

基于认知心理的移动电商智能导购系统体验设计研究

人物简介

陈小科,本科毕业于浙江科技学院数字媒体技术专业,硕士就读于合肥工业大学工业设计工程专业。在硕士研究生期间发表《认知负荷理论下的电商导购系统信息交互研究》论文。

设计说明

此次设计主要为了提升移动电商智能导购系统的用户体验,解决用户在使用中的认知问题。首先基于认知心理学的相关理论对用户认知特征展开研究,归纳总结了用户的注意与记忆特征。然后,通过问卷调研、深入访谈获取用户的使用体验评价,总结出用户对移动电商智能导购系统的体验需求及建议。最后,结合以上研究成果提出了移动电商智能导购系统在感官、交互、情感三个体验维度的设计策略,以设计策略为指导完成了设计实践。

方案展示

1.前期分析

根据用户调研中关于使用智能导购系统的目的调研,可得出用户的使用目的可分为购物、咨询、尝试体验三类。以此规划出移动电商智能导购系统的主要业务场景:商品导购、问答咨询、智能聊天,随后结合体验设计策略梳理出系统架构。

2.具体设计

根据系统功能架构的搭建和业务场景划分,开展移动电商智能导购系统的原型设计,共分为功能管理、商品推荐、动态化互动、商品与订单咨询、亲密度系统、服务评价等板块。其中商品推荐是智能导购系统的核心功能,系统在推荐商品前需要向用户收集需求商品的信息。由于各类目的商品在属性上区别较大,需要根据具体商品类别进行适

在色彩搭配上,选取了红色、橙色这类暖色系作为主色调。在基础色的选取上,笔者采用黑、灰两种色系,主要运用在界面背景、文字、线框等元素上,整体视觉风格较为简约,信息层次区分明显。

在明确了色彩规范后,结合原型开展了移动电商智能导购系统的界面视觉设计。目的是在视觉层面上足够美观,让用户看着更舒服。另外,视觉设计使得界面更贴近于产品的真实使用场景,也可作为后续设计评估阶段的使用样本。

总结感悟

本课题将认知心理学理论应用于移动电商智能导购系统的体验设计研究,所提出的设计策略可以有效指导设计实践,帮助解决用户对智能导购系统的信息认知问题,全方位地提升用户使用体验。另外,设计评估的结果也反映出设计方案存在不足和改进的地方。具体总结为:

1、为新用户设置适当的操作引导,降低用户学习成本;

2、服务评价为非必要模块,应当允许用户随时退出或跳过;

3、用户反映可定义功能较少,应加入更多可定制的服务。

10

基于场所认知理论的地铁站城市文化设计方法研究——以合肥地铁为例

个人简介

我叫景卉,硕士就读于合肥工业大学工业设计工程专业。在研期间参与多项设计竞赛,获得第七届互联网+大学生创新创业大赛校级创意组银奖,第二届新加坡金沙艺术设计大赛的铜奖和优秀奖等。同时也参与了多项科研项目及设计实践,包括安徽智锐商务改装车内饰设计项目,基于SMC工艺的重卡覆盖件轻量化设计研发等。

设计说明

本文基于地铁站城市文化系统设计方法与流程,通过城市文化设计实践,完成合肥地铁站点城市文化设计方案。

选取7号地铁线以及天都站进行了设计。整条线路为蓝色,是以工业产业为主题,天都站主要是家电电子产业区,所以站点图标设计成了家电的线性形象。文化活动展示设计主要是“线上+线下”形式,展示墙面将展示墙面与家电元素结合设计造型,立柱上加入图标等设计小元素进行装饰,下半部分镂空成透明展示柜。站点指示牌融入了智能家具的概念进行设计。

方案展示

1.标识设计

整条线路以蓝色为主,主要是以工业产业为主题,所以设计风格偏向于工业线条的简约风格。站点标志提取了各站点的文化资源,如天都站主要是以海尔、长虹、美菱、美的为代表的家电电子产业区,所以站点图标设计成了家电的线性形象。

2.导视设计

以选取的特色站点天都路站为例,将设计的站点图标运用到购票机界面、车厢到站提醒界面以及综合资讯站点界面,结合其简约的工业线条风格和蓝色色调对这三个界面进行了优化和设计。

3.文化活动展示设计

文化活动的设计主要是“线上+线下”形式,线上主要是在原有的合肥轨道交通APP的基础上,在首页赠设了“扫一扫”和“地铁圈”的功能;线下,地铁站将获奖作品选出展现在相应的显示屏幕中。

4.文化展示墙及立柱设计

展示墙面为地铁站的核心文化展示位置,将展示墙面与家电元素结合设计造型,既迎合了此站点是家电电子的主题。立柱则在设计上加入图标等设计小元素进行装饰,下半部分则镂空成两圈透明展示柜,可作为模型或产品等展示,供乘客来往时关注和参观。

5.标识设计

站点到站牌结合家电现在及未来的发展趋势,融入了智能家具的概念进行设计,各种家电的连接后最终连接到所在站点——天都站。

总结感悟

本文研究是在我国大力发展地铁站文化建设的背景下,基于场所空间认知理论,将地铁站作为城市文化传播的场所,对现有地铁站城市文化存在的问题进行分析,为地铁站城市文化系统设计提供新的设计方法和策略。论文通过对地铁站内城市文化设计构成要素的分类提取,结合地铁站的空间意象要素,以合肥具有典型代表性的地铁站作为研究对象,运用问卷调查和认知实验,明确地铁站点城市文化系统的设计架构,并在此基础上提出设计流程与策略,为地铁站城市文化建设提供指导性参考。

11

基于福格行为模型的英语学习类App劝导设计研究

个人简介

李子纯,本科毕业于安徽工业大学工业设计专业,硕士就读于合肥工业大学工业设计工程专业。在校期间跟随导师参加学术科研项目,完成“文旅融合背景下安徽旅游文创产品开发策略研究”、“《交互设计》精品教材开发”和“中国制造2025驱动下安徽服务型制造创新发展策略研究”等项目。

设计说明

针对目前市面上英语学习类App存在的学习枯燥无吸引力、社交及互动体验不足、忘记学习等问题,将作者提出的劝导设计策略模型应用于英语学习类App的设计中,以增进用户学习动机、提升用户学习能力和提示触发用户学习,从而提升用户学习体验和学习效果。

基于劝导设计策略模型设计出一款英语学习类App,制作了信息架构、原型界面和视觉方案。

方案展示

1.信息架构

英语学习类App的信息架构图,分为首页、趣学、社区和个人四大模块。

首页包括每日单词、口语练习、听力训练、精品阅读、学习进度等,趣学包括游戏闯关、英语短视频、电影学台词、教唱英文歌等,社区页面包括备考指南、经验贴、打卡组、我的小班等,我的页面包括金币徽章、优惠券、我的课程、我的计划、我的成就、学情报告、学习提醒等。

2.原型设计

英语学习类App的原型设计,从左到右从上至下依次为首页、学习报告页、我的页面、弹窗提醒、游戏闯关页、趣学页面、社区页面和发布页面这8个低保真原型图。我的页面可以查看学情报告、设置学习提醒等操作,点击趣学页面中的游戏闯关跳转至游戏闯关页,社区页面点击经验贴跳转至发布页面。

3.界面设计

(1)用户学习动机增进

① 建立娱乐化学习模式。趣学页面设置了游戏闯关、英语短视频、电影学台词和教唱英文歌,以及游戏机制和奖励机制,见图1。趣味性学习有利于提高用户的沉浸感和专注度,提升用户学习的内在动机。

图1 “建立娱乐化学习模式”的应用设计

② 营造社交及互动体验。社区页面设置备考指南、经验帖、打卡组和找同桌等功能,见图2。创造良好的学习氛围,提高用户学习自觉性,以及获得较新的考试信息及经验指导,提升用户学习的外在动机。

图2 “营造社交及互动体验”的应用设计

(2)用户学习能力提升

① 降低产品操作成本。首页顶部设置单词、口语、听力和阅读导航,以突出重点信息,满足用户听说读写的需求;精简的架构及合理的流程设计,使用户的操作更加高效便捷,从而提高用户学习能力,见图3。

图3 “降低产品操作成本”和“提升用户的能力值”的应用设计

② 提升用户的能力值。在社区页面备考指南中引进考试技巧指导;精简界面设计,突出产品核心功能,提高用户的注意力;首次登录有效引导用户如何操作及学习;结合新型学习方法,帮助用户快速记忆。

(3)用户学习提示触发

① 提醒执行学习计划。在我的页面设置学习提醒,选择提醒方式,见图4。专属宠物会以幽默诙谐的话语定期提醒,激励用户执行学习计划。这种提醒方式减少用户的排斥心理,引导用户开心学习。

图4 “提醒执行学习计划”和“完善学习反馈机制”的应用设计

② 完善学习反馈机制。我的页面可查看个人学情报告,用户了解学习情况及达成目标的距离,见图4。首页完善进度环,帮助用户了解自己努力的程度,触发用户学习行为的再次产生,见图3。

总结感悟

作者探讨了英语学习类App的用户行为特征和体验问题,分析了各学习阶段中的用户痛点及需求,挖掘了设计机会点,并基于福格行为模型提出了英语学习类App劝导设计策略。当“足够的动机、充分的能力、合理的提示触发”三者同时存在时,用户才能持续获得良好的学习体验和效果,而福格行为模型对英语学习类App的设计优化具有指导意义。

12

面向柳编工艺的参数化演绎及产品设计研究

个人简介

李娇娇,本科毕业于兰州交通大学产品设计专业,硕士就读于合肥工业大学工业设计工程专业。在研期间曾多次参与工作室实践设计项目,如汽车内饰设计,智能垃圾桶设计等。发表学术论文《基于参数化方法的传统柳编工艺现代设计研究》。

设计说明

该课题以参数化设计方法结合中国民间传统柳编工艺为切入点,对这一民间传统工艺尝试用参数化的方式进行解构和梳理。并将参数化技术与传统工艺相结合,探索柳编这一传统技艺的数字化产品创新设计,实现柳编产品的快速建模,从而为面向未来的柳编产品设计提供新的解决思路和创新方法。

方案展示

设计前期分析

通过对柳编设计要素进行整理,发现柳编制品的异同归根结底主要体现在它的形态和编织肌理图案这两个方面。因此,结合参数化设计的特点及柳编产品的设计特征,将面向柳编工艺的参数化设计要素分为形态和肌理两个方面,并对其进行参数化方法的探究,完成柳编工艺的参数化转化。

柳编工艺的参数化研究路径

根据研究路径完成了以下两个方面的探索:1.基于柳编产品形态特征提出了不规则有机形态及仿生形态的参数化设计方法,并通过设计案例,对其方法进行了验证。2.制定柳编肌理的参数化流程,对选取的柳编肌理原型进行参数化算法的生成研究,形成可复制使用的“垂直编织肌理”“斜向编织肌理”“图案编织肌理”参数化算法程序。

柳编形态和肌理要素的参数化探索

从满足现代柳编产品形态创新需求、实现编织肌理数字化、快速生成系列化柳编产品三个方面总结基于参数化方法的柳编产品设计策略。并结合形态、肌理要素的参数化探索,提出“设计准备阶段——参数化设计执行阶段——方案优化及生成”柳编产品参数化设计流程模式,并按照这一流程进行设计实践。

柳编产品设计流程

设计实践成果

由于灯具形态和结构较为简单,在设计过程中引入参数化方法,能够在一定程度上提高柳编灯具产品的设计效率,丰富设计结果的多样性及推进设计的衍生。因此,设计实践1选取柳编家具类中的代表性产品——灯具,作为柳编产品系列化设计实践的载体。柳编产品参数化模型的构建,可以根据前期研究将其分为形态和肌理两个方面。

柳编灯具参数化设计过程

参数化设计过程中,将设计要素转化为具体参数只是参数化设计的基础,建立参数之间的联动是实现参数化设计的重要一环。因此,尝试将灯具的形态和肌理的参数逻辑实现联动控制,其中某个单一参数的改变,整个灯具的参数会重新运算,从而得到全新的柳编灯具设计结果,并在此基础上,进一步对现代不规则有机风格的灯具产品进行参数化生成研究。

几何风格柳编灯具的参数化算法逻辑及生成结果

不规则有机风格柳编灯具的参数化算法逻辑及生成结果

在完成柳编灯具基本形态结构的模拟和方案生成之后,选取最优的设计方案,并对设计方案的细节进行进一步优化处理。最终形成较为完整的“几何风格”和“不规则有机风格”的柳编系列化灯具设计方案。

“几何风格”柳编系列化灯具设计效果图

“不规则有机风格”柳编系列化灯具设计效果图

“不规则有机风格”柳编系列化灯具场景使用图

设计实践二选取音箱作为设计实践的载体,进一步对融合参数化方法的柳编产品设计进行实践佐证。在音箱的局部表面使用自然属性的编织肌理,为产品赋予了绿色环保体验的同时,能够使柳编工艺在现代得到全新的创意表现。

柳编音箱效果图

总结感悟

此次研究,对柳编工艺的数字化创新具有以下重要参考价值:第一,参数化设计方法能够实现传统柳编工艺的复现和再造,为柳编工艺创新发展提出新的方法指引。第二,在设计师进行柳编产品前期方案制定过程中,可以帮助实现概念产品的数字化模型,从而节约时间成本,提高设计效率。第三,柳编产品的形态和肌理结构具有极高的工艺审美特性,通过参数化方法能够将其转化为参数化程序,从而有效推动传统柳编的数字化传承,达到可持续发展的目标。以此可以看出,参数化对于传统工艺创新设计的巨大优势和价值。

13

基于多模态交互的智慧健康小屋适老化设计研究

个人简介

喻露,本科毕业于江汉大学工业设计专业,硕士就读于合肥工业大学工业设计工程专业。在研期间参与多个实际项目和设计竞赛并取得了颇多成果,同时拥有字节跳动、科大讯飞设计相关实习经历。已发表的学术论文有《多模态交互平衡机制下的健康一体机适老化设计研究》,已获米兰设计周全国学生组优秀论文有《峰终定律在时间管理类APP交互设计中的应用研究 》,已发表的设计专利有《下肢外骨骼康复机器人》。

设计说明

“健康小屋”作为中国健康支持性环境建设之一,能有效解决社会医疗资源配置不均衡的问题,实现居民自主健康、自我管理。本课题探讨如何把握健康小屋的“智能适老”尺度,致力于提高智慧健康小屋的可用性和人机耦合性。首先,研究多模态交互设计理念及作用机制,创新性提出基于VACP理论的多模态交互平衡机制概念,联合分析智能体多模态人机交互特征,并引入通道代偿和通道增强理论,开发出一套多模态交互平衡机制干预下的智能适老设计方法流程;继而展开智慧健康小屋用户需求调查研究,识别并获取用户需求要素;最后,将该智能适老设计开发流程运用到智慧健康小屋适老化设计系统中,提供创新性设计解决方案,助力中国健康医疗养老事业的发展。

方案展示

1.项目分析

研究技术路线图

健康小屋,即由中国政府主导,联合大型综合医院,通过社区医疗服务机构向居民提供健康宣教、健康体检、健康干预等等相关服务的公共场所。健康小屋按照智能程度主要可分为非自主型、半自主型以及自主型三种空间类型。本课题拟针对半自主型智慧健康小屋进行适老化设计研究,助力健康小屋完成由当前非自主型健康小屋向未来自主型健康小屋的过渡,提升当前健康小屋的智能适老水平,推动中国健康医疗服务事业的发展。

“健康小屋”空间类型

智能体多模态人机交互作用机制包含用户输入、智能系统检测处理、智能系统数据计算和输出、用户感知四个主要的阶段。智能体多模态人机交互系统强调结合用户场景和具体任务,通过多模态增强用户对交互方式和日常生活经验的物理映射,帮助用户减轻执行任务过程中的心智负荷,创造更加自然和人性化的产品使用体验。

智能体多模态人机交互作用机制

多模态交互平衡是一种通道调节机制,其通过VACP理论对场景下的任务从“总任务-次任务-元操作”逐层分解,继而通过VACP量表对各个元操作在视觉(V)、听觉(A)、认知(C)、精神运动(P)四个通道所需的用户心智资源进行量化评分。然后自下向上进行累加,得出该产品不同操作界面对应的所有元操作的用户VACP通道资源需求总和,并结合通道代偿和通道增强理论,帮助用户合理分配各通道之间的信息资源,达到不同感官模态之间的协作与平衡。

基于VACP理论的任务分析模型

多模态交互平衡机制干预下的智慧小屋适老化设计模型

2.节点设计

针对健康一体机显示屏界面交互,在听觉通道代偿干预下引入语音交互以丰富显示屏界面交互方式,即在界面中提供全局性的语音交互快捷切换入口,以触发老年用户在进行界面交互时使用语音控制和对话;在视觉通道代偿干预下针对操作显示屏界面的布局规划、色彩匹配、图标字符等视觉元素进行适老化设计,有效降低老年用户的认知负荷。

部分界面交互高保真设计

针对健康一体机界面布局,在视觉通道代偿干预下引入视觉动线方法对健康一体机功能布局进行有效规划,使老年用户的视觉动线与操作流程相匹配,引导其有目的性的流动行为;在认知通道增强干预下采用较简单的单向视觉流线—“S”形流线进行具体的功能布局规划。

健康一体机界面布局设计

健康一体机功能系统图

针对健康小屋的空间布局,在认知通道代偿干预下明确健康小屋各个功能分区,使老年用户可以自主控制服务过程和节奏;在运动通道增强干预下将优化空间流线路径和减少用户总路程作为空间布局设计依据。宣教区、体检区、医护区和入口分别呈三角形布置,这能最大限度减少用户在小屋内的行进路程,保证各个功能区有序正常工作。

空间平面布局设计

针对健康小屋的空间导视,在视觉通道增强干预下可通过较大的文字和图案设计使老年人的视力清晰可辨,通过提高亮度和对比度来增强标志设计的信息承载能力和信息传达能力;在认知通道增强干预下通过配备智能服务型机器人在必要时介入老年用户的空间行为,满足老年人的安全感与无障碍的心理需求。

健康小屋空间规划系统设计

健康小屋智能服务机器人设计

针对健康小屋空间核心功能节点,主要从造型外观和人机尺度两方面进行适老化设计研究,节点设计包括:入口设计、体检区设计、宣教区设计、医护区设计。

核心功能节点设计

总结感悟

本课题从设计源头出发,以需求侧驱动供给侧改革,致力于在健康小屋设计的“智能性”和“适老性”两者之间建立平衡性的匹配关系,提升健康小屋的可用性。研究开发出一套多模态交互平衡机制干预下的智能适老设计流程,并将该设计流程运用到智慧健康小屋适老化设计系统中,提供创新性解决方案,最后通过JACK虚拟仿真软件对设计实践进行人机工效分析评价,验证本课题研究的科学性和应用价值。但由于作者的部分学科知识欠缺以及疫情原因导致的空间限制,仍然存在部分问题未完全解决的情况。例如:健康小屋的需求调研阶段由于样本量有限造成用户需求输入偏差、健康云平台未实现全面开发等等,后续将会针对本研究的局限性进行更为深入的分析与研究。